이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 금칙어 게임(스타크래프트 2) (문단 편집) === [[고위 기사]] === || 해금 조건 || 플래티넘 승급 || || 난이도 || 중 || || 특성 || 자신이 생존 시 자신'''의''' 금칙어를 지정한 대상이 탈락할 경우 + 100 exp || || 특수 능력 || [[사이오닉 폭풍]] || || 전용 금칙 행동|| 두 명 이상[* 중립 동물도 포함된다.]에게 사이오닉 폭풍 사용하기 물에 사이오닉 폭풍 사용 언덕에 사이오닉 폭풍 사용[* 맵 밖 구간도 포함된다.] 중립동물에 사이오닉 폭풍 사용 || || 유닛 설명 || 유령과 철천지 원수 사이입니다. || ~~말이 필요없는 버그투성이 유닛~~ 유령의 특성이 자신'''이''' 금칙어를 정한 상대가 죽어야만 발동하는것에 비해 고위기사는 자신'''의''' 금칙어를 정한 상대가 죽어야 발동한다. 아마 원작에서 테프전의 후반 판도가 고위 기사와 유령의 대치라는 점을 감안한 듯하다. 실제로도 설명 대사만 봐도 이를 인지하고 만들었다고 볼 수 있다. 유령의 경우 자신이 금칙어를 정한 상대가 누구인지 당연히 알 수 있으나 고위기사는 그렇지 못하다는 것을 감안해서인지 유령보다 특성으로 벌 수 있는 경험치가 더 많다. 플래티넘까지 올라가야 한다는 것만 제외한다면 성능은 바퀴와 비슷하다. 최대한 끝까지 살아남아야 자신의 금칙어를 정한 정체불명의 플레이어가 탈락할수있다. 가끔 느리다고 기피하는 사람이 있다(...). 이 쪽의 사이오닉 폭풍에는 원작과 다르게 '''피격 시 기절'''이 걸려있다. 기절 시간이 꽤나 길기 때문에 30초 금칙행동을 유도하는데 매우 효과적이다. 두 명 이상에게 사이오닉 폭풍, 물에다 폭풍, 언덕에 폭풍 사용 등이 버그로 안 먹히는 경우가 특정맵에서 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기